// 01 · VIBEMOTIONBENCH
VIBE CODING → VIBE MOTION
路演 / PITCH
评估集提案 · 06 / 23
VIBE
MOTIONBENCH
用自然语言驱动 Agent 生成专业级动效视频
——为这个新兴的交付模式,造第一把长椅。
VIDEO AS CODE AGENT 超级入口 动效评估集 200 题 · 5 类
↓ SCROLL · 滚动浏览 01 / 06
// 02 · THE CONTEXT
背景 · 一个新词,一个新赛道
CONTEXT.0X02
[ 简要介绍 ]
// 01 — 范式

VIBE MOTION

一种内容生产范式

“Vibe Motion” 是 Higgsfield 于 2026 年 1–2 月发布同名产品时造出并带火的概念:将 Agent 作为超级入口,通过自然语言生产出专业级的动效视频。本质上是一次内容生产流程范式的定义——与 Karpathy 2025 年提出的 “vibe coding” 一脉相承。

VIBE CODINGAGENT-FIRSTHIGGSFIELD
// 02 — 赛道

VIDEO AS CODE

开源框架已为 Agent 适配

市面上出现了一批开源视频框架:Remotion(React 派,~50.9K★,上线首周 1300 万曝光、2.5 万安装,skills.sh 全站第三)与 HyperFrames(HTML 派,~29.7K★)。它们均针对 Agent 交互范式做了适配,押注同一共识——用自然语言驱动 Agent 生成视频(视频本质就是一系列结构化帧的序列)。

02 范式 + 赛道 02 / 06
// 03 · TASK TYPES
任务矩阵 · L1 分类
TAXONOMY
[ 任务类型 ]
5 CATEGORIES · 覆盖动效到成片的完整谱系
// 01
数据可视化
柱状竞速图、折线竞速图、饼状变化图、人物关系图……
CASE · 17年GPU战争进化史
// 02
GIF 与 MG 动画
UI 动效、商业演示、产品演示
CASE · 苹果满分MG动画拉片
// 03
视频包装素材
用在视频里的动效素材、片头、转场、字幕条
PACKAGING ASSETS
// 04
其他动效
特效相关、3D 效果、地图动画、processing 粒子效果……
CASE · Processing 流沙粒子
// 05
综合 · 视频生成
综合文本转视频(知识科普、教学类),偏单轮一键成片
CASE · Agent 全自动知识讲解视频
L1 5 类任务 03 / 06
// 04 · END-TO-END
端到端 · CLAUDE-OPUS-4.8 + CLAUDE CODE
LIVE CASE · 真实成片
[ 端到端 CASE ]
QUERY → AGENT → 成片 · 点击任意视频播放 · 鼠标悬停右下角全屏
// 01 数据可视化0:27
数据可视化 · 条形竞赛
做一个 1950-2026 年,欧洲各国人口变化动效视频,排名变化时要有丝滑的动效
pandas · Matplotlib FuncAnimation · smoothstep 缓动 · FFmpeg
// 02 数据可视化0:26
数据可视化 · Logo + 背景联动
2000-2026 中国游戏玩家数量排名前十变化,加上每个游戏 logo,登顶时背景换成该年代表海报
gpt5.5 + codex · 数据采集 · 动态背景
// 03 综合视频1:35
综合 · 文章转知识讲解
把这篇微信推送做成知识讲解视频,要求带字幕,不要配音
网页解析 · 分镜 · 字幕轴 · 一键成片
// 04 MG 动效0:12
MG 动效 · 正弦路径 + 反色
三条带圆端点线条沿正弦路径交织生长,中途背景与线条瞬间反色,无缝循环
Pillow 彗星拖尾 · 整幅反相 · FFmpeg 循环
// 05 MG 动效0:12
MG 动效 · 物理平衡摇摆
灰度几何体堆叠结构绕支点摇摆,圆点落下引发剧烈晃动后阻尼衰减回稳
Pillow 绕支点旋转 · 阻尼振荡 e⁻ˣ·sin · 重力下落
5 条真实成片 04 / 06
// 05 · SCORING
评估标准 · 客观 + 主观
THE RULER
[ 评估标准 ]
过程效率 × 成片质量
OBJECTIVE
客观 · 可自动判定
过程效率
  • token 消耗量
  • 耗时
存在性
  • 中间过程文件 & 成片存在
指令遵循
  • 是否完成 query 要求
基础质量
  • 基本元素可读性 · 基本构图要求
SUBJECTIVE
主观 · 高质感
造型与构图
  • 均衡 · 构成感 · 造型美感
色彩搭配
  • 配色有逻辑 · 配色高级(可尝试客观评)
动效
  • 流畅与节奏感:踩点、停顿时长、呼吸感
  • 信息可达性:叙事感、信息抽象逻辑、品牌调性
  • 运动符合常识:加速度、下落回弹等符合物理
  • 效果丰富性
× 效率 × 质量 05 / 06
// 06 · ROADMAP
后续建设计划
FORWARD LOOK
[ 建设计划 ]
QUERY → 请求 AGENT → 成片 · 第一期单轮
SCOPE
总量 · 200 题
规模
  • 200 题左右
  • 涵盖 5 类任务类型
  • 从数据可视化着手开始
SCALE
PIPELINE
请求方式
链路
  • query 输入
  • claude code 作为 agent 脚手架,不限制视频框架
  • 产出成片 · 单轮(第一期)
FLOW
THANK YOU.
感谢观看 · 欢迎共建 VibeMotionBench
VIBEMOTIONBENCH v1.0 VIDEO · AS · CODE 06 / 06